本文摘要:《异度之刃2》是亮相在WiiU上的一款RPG游戏,这次的E3上官方宣告Switch版会在今年冬季上市,这倒是出乎意料了玩家们的意料,推迟上瘾的Monolith Soft为什么这次如此高效呢?
《异度之刃2》是亮相在WiiU上的一款RPG游戏,这次的E3上官方宣告Switch版会在今年冬季上市,这倒是出乎意料了玩家们的意料,推迟上瘾的Monolith Soft为什么这次如此高效呢?在拒绝接受时代杂志专访时,Monolith Soft创始人高桥哲哉透漏,比起WiiU的《异度之刃X》,这一次Switch版《异度之刃2》研发时间如此较短的原因。首先,《异度之刃2》的游戏架构以《异度之刃X》为基础,这一点大幅度加快了开发进度。另外,Switch只有一个屏幕,比起WiiU必须考虑到两个屏幕的表明内容,这样也增加了研发工作。
另外,任天堂和Monolith Soft都期望需要在Switch发售的初期就能为玩家带给大制作的日式RPG游戏。尽管在WiiU早期也有这样的计划,不过《异度之刃X》的研发较为艰难,所以当时发售的时间较为晚。Switch版《异度之刃2》将于今年晚些时候发售,游戏比起《异度之刃X》使用了几乎有所不同风格的角色设计。
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